Robbert van Rooden, Produktion & User Experience in Games und Interactive Media

Ich leiste Produktion, Konzeption und Umset­zungs­beratung im Bereich Games und Interactive Media mit den Schwerpunkten Projektleitung und User Experience (UX), dem Zusammenspiel von Motivationsdesign, Usability, Informations­archi­tektur, visueller Gestaltung und techn­ischer Machbarkeit.

Meine Grundlagen

Über zehn Jahre Erfahrung als Produzent an der leitenden Schnittstelle von Design und Entwicklung in Agenturen und freischaffend. In dieser Funktion arbeite ich für die Organisa­tions- und Insti­tutions­landschaft der Schweiz und in eigens geleiteten Game-Projekten.

Ehrenamtlich: Bearbeiten der Themenbereiche Gamification, Serious Games und generell Game Design und Game-Entwicklung als Vorstandsmitglied und Mitbegründer der Swiss Game Developers Association SGDA, dem Branchenverband der Spielentwickler und -entwicklerinnen in der Schweiz.